>> [ป.1] [ป.2] [ป.3] [ป.4] [ป.5] [ป.6] [ม.1] [ม.2] [ม.3] <<
    ค้นหาชื่อเรื่อง 
               
 
   
 
เรื่องที่ ชื่อเรื่อง ชั่วโมง
เรียน
สื่อวิดีโอ ครูผู้สอน
DLTV แหล่งอื่น
1 พัฒนาการของโปรแกรม Flash 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
2 วิธีการเรียกใช้โปรแกรม Adobe Flash 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
3 ส่วนประกอบของโปรแกรม Adobe Flash CS6 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
4 เครื่องมือการจัดการออบเจ็กต์และวิธีใช้ 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
5 1.เครื่องมือการวาดภาพและวิธีใช้ 2.เครื่องมือการใส่สีให้กับภาพวาด 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
6 เครื่องมือของโปรแกรม Adobe Flash CS6 การวาดภาพและวิธีใช้ 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
7 การกำหนดสีและใส่สีให้กับรูปภาพ 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
8 เครื่องมือการใส่สีให้กับภาพวาด การกำหนดสีและใส่สีให้กับภาพวาด 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
9 1. ฝึกปฏิบัติการวาดภาพ 2.การใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างงาน 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
10 1. ฝึกปฏิบัติการวาดภาพ 2.การใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างงาน 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
11 1. ฝึกปฏิบัติการวาดภาพ 2.การใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างงาน 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
12 1. ความรู้เกี่ยวกับการสร้างข้อความแบบต่าง ๆ ของโปรแกรม Flash 2. การจัดแต่งข้อความจากโปรแกรม Flash 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
13 1.การจัดแต่งข้อความจากโปรแกรม Flash 2.การนำเสนอข้อความ 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
14 การจัดแต่งข้อความจากโปรแกรม Flash 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
15 1. หลักการทำงานของซิมโบลชนิดต่าง ๆ 2. หลักการทำงาน Library 3.ประเภทของซิมโบลในการสร้างชิ้นงาน 4.วิธีการเปลี่ยนอ๊อบเจ็กต์เป็นซิมโบล 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
16 1. การสร้างชิ้นงานซิมโบลในรูปแบบต่าง ๆ 2. การแก้ไขอินสแตนท์ (1) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
17 1. หลักการทำงานของ Library 2. การสร้างชิ้นงานซิมโบลในรูปแบบต่าง ๆ 3. การแก้ไขอินสแตนท์ (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
18 1. การสร้างชิ้นงานซิมโบลในรูปแบบต่าง ๆ 2. การแก้ไขอินสแตนท์ (3) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
19 ทบทวนบทเรียน 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
20 หลักการทำงานของภาพเคลื่อนไหว 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
21 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
22 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
23 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame (3) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
24 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween (1) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
25 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
26 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween (1) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
27 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
28 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Mask Layer (1) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
29 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Mask Layer (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
30 สร้างแอนิเมชันด้วย Bone Tool 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
31 การเขียน Story Board 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
32 การใส่เสียงให้กับชิ้นงานและเผยแพร่ชิ้นงาน 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
33 ความรู้เกี่ยวกับ ActionScript 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
34 ความรู้เกี่ยวกับตัวดำเนินการ 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
35 การเขียนคำสั่ง ActionScript (1) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
36 การเขียนคำสั่ง ActionScript (2) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
37 การเขียนคำสั่ง ActionScript (3) 1 ครูนิสสรณ์ เชิญทอง
   

       

โปรแกรมนี้ เป็นลิขสิทธิ์ของสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาฉะเชิงเทราเขต 2
209/1 หมู่ 3 ต.เกาะขนุน อ.พนมสารคาม จ.ฉะเชิงเทรา 038 - 551456 ต่อ 27 : version 2.2.0 e-mail: ผู้พัฒนา tecs4online@gmail.com